
Nintendo a augmenté ses bénéfices grâce à 428%
L'industrie du jeu vidéo a clairement bénéficié de la pandémie actuelle de coronavirus, comme le montre l'augmentation massive des bénéfices d'exploitation de Nintendo au cours du premier trimestre fiscal 2020.
Nintendo a annoncé un bénéfice d'exploitation de 1,4 milliard de livres sterling, dépassant les attentes et montrant une augmentation considérable de son bénéfice déclaré par rapport au même trimestre de l'année dernière.
Parallèlement, leurs ventes nettes ont également enregistré une hausse appréciable de 1 081 TP3T par rapport à l'année dernière. Plus impressionnant encore, les ventes des très populaires Nintendo Switch et Switch Lite ont progressé de 1 671 TP3T au cours de ce trimestre, atteignant 5,68 millions d'unités vendues.
Ces chiffres représentent la demande croissante de jeux vidéo dans le cadre des confinements qui ont suivi la pandémie en cours.
Animal Crossing: New Horizons
Nintendo a notamment bénéficié d'un coup de pouce considérable. Son jeu acclamé « Animal Crossing: New Horizons », sorti en mars, est devenu un succès auprès des joueurs en quête de réconfort en cette période difficile.
Nintendo a vendu plus de 22 millions d'exemplaires du jeu, surpassant les ventes de « Super Smash Bros Ultimate » qui s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires ainsi que l'immensément populaire Zelda Breath Of the Wild qui s'est vendu à un total de 19 millions d'unités depuis ses débuts sur Switch et Wii.

Le succès du jeu est sans doute dû au fait qu'il offre aux joueurs un moment d'évasion bienvenu après la pandémie de Covid-19. Dans le jeu, les choses sont bien plus simples que dans la vraie vie : par exemple, l'argent tombe des arbres sur votre île paradisiaque et un raton laveur parlant peut approuver votre prêt immobilier.
Animal Crossing: New Horizon demande aux joueurs de créer une île utopique à leur rythme et avec leur propre créativité. Contrairement aux jeux vidéo traditionnels où les joueurs doivent atteindre un objectif clair au fil des heures de jeu, Animal Crossing: New Horizon adopte un chemin atypique. Le jeu permet aux joueurs d'incarner un personnage personnalisable qui s'installe sur une île déserte après avoir acheté un pack à Tom Nook, un personnage emblématique de la série, présent dans tous les jeux Animal Crossing.
Une fois que vous aurez pris le contrôle de votre île, vous pourrez l'explorer et la développer de manière non linéaire, récolter et fabriquer des objets pour la développer. C'est un simulateur de vie sans les soucis et les tensions de la vie réelle. Quelques défis, comme le remboursement de dettes qui s'accumulent rapidement, sont présents, mais ils sont faciles à surmonter et offrent un répit face à la dure réalité de la vie moderne.
Le jeu suit une progression réelle, chaque minute de jeu étant une minute dans le monde réel. De plus, Animal Crossing est indéfini, sans fin précise, et les joueurs peuvent s'arrêter quand bon leur semble. Cela leur donne un sentiment de contrôle sur leur vie virtuelle, ce qui n'est peut-être pas le cas dans la réalité.
Sony, malgré une baisse de 1% de ses bénéfices ce trimestre, a bénéficié d'une augmentation de ses ventes de jeux, qui ont augmenté de 82% par rapport à l'année dernière.

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- 2 janvier 2024

